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Petit guide pour bien débuter
Vous débutez sur Pixel Dungeon? Vous avez déjà joué quelques parties, mais vous n'avez pas réussi à passer les premiers niveaux? Voici un guide qui vous permettra d'acquérir des techniques de base pour -
Wiki PixelDungeon
Le Wiki a besoin de contributeurs, n'hésitez pas à venir partager vos connaissances du jeu. Ne vous perdez plus dans la grandeur de ces donjons pixelisés grâce au merveilleux Wiki Pixel Dungeon francophone, qui -
Effets de statut
Les Effets de Statut (ou Buff) affectant le héros sont symbolisés par une petite icône en haut à gauche. Souvent négatifs, ils peuvent être infligés par des ennemis, des pièges, ou vous-même. Zone d -
PNJ
Au fil des explorations, on peut rencontrer des PNJ (Personnages Non Joueurs) dans les donjons. A l'exception du marchand, chacun d'entre eux vous proposera une quête, vous permettant d'obtenir une récompense. C -
Badges
Réussite Image Conseils 10 ennemis tués Cette réussite est l'une des plus faciles à obtenir. S'obtient à l'étage 1 ou 2. 50 ennemis tués S'obtient à peu après avoir vaincu le -
Armes
Les armes déterminent le nombre de dégâts que vous infligez à chaque coup. Il existe deux types d'armes: les armes de mêlée et les armes de lancer. Note: la précision est un indice pour -
Monstres
Sur cette page, vous pourrez consulter les informations relatives aux monstres, telles que leurs statistiques, ou ce qu'ils peuvent laisser à leur mort. Pour plus d'informations sur un monstre en particulier, consultez sa -
Graines
Vous trouverez ici toutes les informations relatives aux graines. Afin d'activer leurs effets il faut les planter ou les lancer, pousse alors sur la case visée une fleur correspondant à la graine. L'effet -
Parchemin d'enchantement
Comme tout Parchemin, le symbole du parchemin d'amélioration est choisi aléatoirement et change à chaque partie. Il est à usage unique. Le parchemin d'enchantement donne un enchantement aléatoire à l'item (arme ou -
Baguettes
Sur cette page, vous trouverez toutes les informations relatives aux baguettes magiques. Tout comme les potions et les parchemins, le bois attribué à chaque type de baguette est aléatoire et change à chaque partie. Plus -
Anneaux
Sur cette page, vous trouverez toutes les informations relatives aux anneaux. Vous pouvez vous équiper de 2 anneaux qui augmenteront certaines de vos capacités. Tout comme les potions et les parchemins, la pierre précieuse attribuée -
Potions
Sur cette page, vous pourrez consulter les informations relatives aux potions. Les potions sont au départ toutes non-identifiées (excepté la potion de force pour le guerrier). La couleur attribuée à chaque type de potion -
Parchemins
Dans cette page, vous trouverez toutes les informations relatives aux parchemins. Les parchemins ne sont pas identifiés au départ, excepté le parchemin de carte magique pour le Gredin et le parchemin d'identification pour le -
Guerrier
Le Guerrier est un des héros jouables dès le début du jeu. Idéal pour les débutants, car foncer dans le tas est la stratégie qui lui correspond le mieux. Force: 11 -
Nourriture
Pour survivre dans les donjons, il est primordial de se nourrir régulièrement afin de ne pas être affamé (ce qui fait régulièrement perdre des points de vie, et empêche la récupération de ceux-ci). Il -
Mage
Le mage est un des héros jouables dès le début du jeu. Force: 10 -
Spectre
Le Spectre est un monstre spécial. Il n’apparaît que si vous fouillez une tombe ou des restes de héros. Pour les tombes, un spectre apparaîtra sur chacun de vos côtés sauf si un mur -
Boss
Il existe 5 Boss, présents tous les 5 étages du donjon. Il est nécessaire de les vaincre afin de gagner une clé qui permet d'accéder à l'étage suivant. Goo[] Etage: 5 -
Skillfull Pixiel dungeon
Avez-vous déjà pensé à ce que ça ferai si vos ennemis avaient une caractéristique en plus? Et si les rats n’étaient plus seuls au premier niveau? Et si votre héros avez des skills -
Kit pour armure
Une fois le Roi des nains vaincu, vous obtenez le Kit pour armure, cet objet unique permet de changer l'apparence de votre armure et de lui conférer une capacité spéciale. L'armure créée ainsi -
Pièges
Les Pièges sont des cases spéciales, en règles général invisibles jusqu'à ce que le héros, ou un ennemi marche dessus, ce qui les active. Leurs effets sont toujours néfastes pour le héros. Lancer un -
Piranha géant
Le Piranha géant est un monstre spécial que l'on peut rencontrer en groupe de 3 dans une salle d'eau. Notes: l'esquive et l'habileté ne sont que des indices sur la capacité -
Chasseresse
La Chasseresse est un héros jouable, disponible après avoir vaincu le 3ème boss avec chacun des autres héros. Force: 10 -
Roi des Nains
Le Roi des Nains est le quatrième Boss du jeu, on l'affronte au 20 étage, il est nécessaire de le vaincre afin de gagner la clé qui permet d'accéder à l'étage suivant -
Armure
L'armure détermine le nombre de dégâts moyens absorbés par coup encaissé. Il existe 5 types d'armures (sans compter les armures spéciales). Chaque armure peut être améliorée, ce qui augmente le nombre de dégâts
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