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Rogue

盜賊是可以在英雄選擇菜單里選擇的其中一個主職階。

特性[ | ]

  • 盜賊初始裝備一枚+1的陰影指環;
  • 盜賊裝備戒指後能立刻知道其種類,等級則仍需一定熟練度來鑑定;
  • 盜賊更適合裝備輕甲,能獲得(力量值 - 護甲當前力量要求)的閃避加成值;
  • 盜賊更擅於偵察隱藏門和陷阱;
  • 盜賊的飢餓累積速度為其它職業的5/6,嚴重飢餓後的扣減體力間隔多20%;
  • 鑑定捲軸在一開始就是已鑑定狀態;

  • 盜賊的初始武器為匕首
  • 盜賊初始獲得8枚標槍
  • 盜賊可把投擲武器當作近戰武器使用,但不受力量值對傷害的加成;
  • 盜賊更適合裝備輕甲,能獲得(力量值 - 護甲當前力量要求)的閃避加成值;
  • 盜賊可無視障礙發現2格距離內(以英雄為中心的5×5正方形)的金錢或道具。

副職階[ | ]

在擊敗第二個敵方首領(天狗)後,英雄會獲得一本精通之籍,從而獲得從兩種副職階中挑選學習一種的機會。

疾行者[ | ]

The Freerunner can move almost twice as fast as most of the monsters. When he is running, the Freerunner is much harder to hit. For that he must be unencumbered and not starving.
  • 在盔甲不超負荷、非嚴重飢餓的前提下,疾行者的行動速度、穿卸裝備提升為原來的1.6倍;
  • 1.7.0版本後,移動中的疾行者擁有雙倍的閃避值。

暗殺者[ | ]

When performing a surprise attack, the Assassin inflicts additional damage to his target.
  • 當刺客對目標實施奇襲(對沉睡、麻痹和剛從另一側開門的目標實施的攻擊),其傷害將提升約50%。


疾行者 與 暗殺者[ | ]

如果你選擇疾行者,你將能夠換位;跑過你不想打的敵人(在以後的等級中非常有用);快速追到遠程怪物,這樣他們就不會對你造成太多傷害;逃離蔓延的氣體和火焰;追趕小偷;如果你有一把快速打擊的武器或急速戒指,就可以輕鬆地放風箏。額外的機動性在一般情況下真的很有用,使你能夠創造或擺脫許多情況。

如果你選擇暗殺者,你將需要不斷地引導門後的小怪進行突襲,以獲得子職業的好處,即只在那一擊中獲得50%的傷害增幅。你也可以通過擊中沉睡的敵人來獲得突襲,如果你的陰影戒指升級得夠高,就有可能接近一個敵人而不把它喚醒。攻擊被擊暈的敵人也算作是突襲,所以如果你有一柄附魔武器或者使用毒鏢作為近戰武器的話是很好的,但是它的效率很低,因為每次擊中都會消耗一個飛鏢。一般來說,不斷地尋找突襲是很乏味或困難的(除非有合適的裝備),但是如果有一把好的武器,額外的傷害就會很大。

盜賊服[ | ]

在擊敗第二個敵方首領(侏儒王)後,英雄會獲得一份甲冑改造包。 改造包能讓英雄將他的一件甲冑改造為附有特殊能力的職業裝。

File:Rogue armor.png 穿上這件暗色的裝束,盜賊可以使用一種名為煙霧彈的小把戲(雖然並非真正地引爆什麼),致盲所有看到他的敵人並跑開。

煙霧彈是盜賊的職業技能,使用後會致盲周圍的敵人,並將英雄自身傳送到視野內任何指定地點。

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