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==== 角斗士 Gladiator ====
 
==== 角斗士 Gladiator ====
* 近战击中目标后进入连击状态,后续不停顿地击中会加连击数,连击数越高,下一次攻击的伤害越高。
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* 近战击中目标后进入连击状态,后续不停顿地击中会加连击数,连击数越高,状态内下一次攻击的伤害越高。
 
* 連擊次數大於2時,提高0.2倍傷害,如
 
* 連擊次數大於2時,提高0.2倍傷害,如
 
** 第一與第二連擊的傷害為1(與平常一樣)
 
** 第一與第二連擊的傷害為1(與平常一樣)
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